2010年2月13日土曜日

やってきましたクラン戦

スコア?気にしてないけど?
皆で楽しくやってきたのでそれでOKとしましょう。

やっぱり緊張感が半端ないwww

viva Okkari!!!

今日もこれからクラン戦

やっとわかったルール。
詳細はこちらで。

M16サイレンサー。
.44マグナム。
フラググレネード。

これで行ってみようと思います。

さて、どうなることやらwww

2010年2月12日金曜日

CoDでクラン戦



CoDMW2初試合。
色々すいませんでした。セムテックNGなんですね。

知りませんでした・・・禁止武器があるんですよね。

いやぁとにかく怖かったです。どこからともなく敵が出てくるし。
攻め方守り方全くわからないですしね。地名も適当で。

皆上手いにも程があるんですが。

僕が入っているのにもかかわらず2試合中1試合勝ってしまったのです。
まー僕は何もしていないんですがwww

CSSと違う雰囲気でかなり面白かったです。
またやりましょうね!勉強してくるか。

就職しました

って僕の友人のリアルニートが言っていました。
良かったね!おめでとう。これから大変だろうけど頑張ってねー

2010年2月11日木曜日

あージャベリンちゃんとちゅっちゅしてぇ

ジャベリンちゃんとは言っても外国人の女の子とか虹嫁とかじゃないです。
MW2に出てくるランチャーのお話。

普通銃火器で①の様に真っ直ぐ飛ぶでしょ?
これが拳銃だろうがライフルだろうが。
CSSでも、グロックからAWPまで直線で飛んでいきます。

しかーしジャベリンちゃんは違う。

一旦前へ放出されたロケットはまるで一発当てちゃった芸人というかミュージシャンとかのように
(例:ゲッツの人とか、大事MANブラザースバンなんとか)
急激に上昇します。
で、人気の著しい凋落をまるで体現するかのように急降下。
最後に「ドーーン!」
②をご覧下さい。

しかも、発射前にPC的なものを開くんですね。
これがかっこいいって話ですよ。

見事に発射されたジャベリンちゃんの弾はドーーン!すると・・・

あーあー。凄い砂埃だぜ。

これかっこいいでしょ?

迷わずクリックしてみよう。↓

しかし、このゲームはレベルによる武器アンロック(開放)制度だ。

俺はまだ使えNEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!111111111

2010年2月7日日曜日

マトリックスという所

やってきましたマトリックス。
SSDDが紅白しようっていうもんだからやってきました。

細い通路。わからないmap。飛べないビル。
自爆するわFFするわ大忙しwww

非常に笑える一戦でした。

eMptyさんいつもありがとうございます。
ならびにフレンドもありがとうございます!!

2010年2月6日土曜日

自己解決しました

CoDスレテンプレまとめより抜粋。

184 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 13:59:37 ID:SoxAkUXI 
connecting to IWNet のまま始まらない  
またエラーかもういやだsteam
>>184 俺もずっとconnecting to IWNetのままだった。
再インスコしてもだめだし、PC再起もだめ。 
ルーターのUPnPを一回無効にして、再度有効にしたら、
普通につながった。 
一日に一回くらい起こるから、そのたびにこれやってる。 


これで俺も直りました。

2010年2月5日金曜日

今まで本当にありがとうございました

この状態から一向に進みません。
解決方法がわからないのでこのままクリアですか。

Call of Duty:Modern Warfare 2

最近我がクランでCSS並みに流行っているので買ってみました。
というより、昨年の時点で買いたかったのですが、steamさんと私のカードが
相性がよくなく買えずにいました。

で、年が明けてちょっと私の中でのブームが去りつつあったのですが
たまたま立ち寄った電気屋さんでなんと発見!

さっそくowataにパッケ写メつきmail。
「これで合ってるの?」

即返答をもらうと同時にレジに並んでいました。

さっそくやってきたお!!

とりあえず一枚撮ってみた。

これから、フルストレスに苛まれるとも知らずに・・・


「見て~飛行機だよ~」

そうです。自暴自棄なんです。

まず、敵がわからない。どれが敵ですか??
で、そこそこ適当撃ちでいいみたい。

颯爽とフラグを取るowata選手。
の、言ってる事が3%程度しかわからないseisen選手。

明日からも、頑張ってみましょうかね~。

結構やってる人いるのかな?

2010年2月1日月曜日

CSPやってみた

とうとうCSPのBeta1.04がリリースになりましたね~
早速DLしてみましたよっと。

で、起動画面はこんな感じです。
結構かっこいいですね。右下のWE(ハート)CSが愛を感じます。


これがオプション画面。
色使いが僕的には好みです。CSSはグレーでしたからね。


では、早速肝心のゲーム画面を見てみましょう。D2です。

鯖に接続したらこんな感じの画面です。
見た目がちょっと変わってますが内容はモチロン同じ。


CTspawnからAサイドを見てみました。左の小さいアイコンがかわいいですね。
ヘルス・残弾数などフォントや配置が変わってます。こっちのほうがかっこいいじゃないか。
これのCSSverのHUD待ってますwww


実際Aサイトに立ってみました。
さすがにお気づきだと思いますが、1.6mapですね。
CSSと色々違うので困るんです。はい。


センター覗いてみた。
ドアが狭くCSSより視野がありません。
実際ここは立ちたくありません。理由は後述します。

こっちはBサイト。
基本的には同じですがオブジェクトの変更点があります。車ないし!


こっちはTspawn。
やはりオブジェクト違いますねー。


センターがこんな感じ。
CSSより見にくいですね。でも、AWPとかで抜いてくるんですよ。やつら。


ここはCATほとんど変わりませんが、色々細かな変更点があります。


CAT階段上。
ここはかなり違います。懐が深いというか広いというか。


スコア画面です。
味方のヘルス・所持金が見れます。
正直DEADって見にくいので慣れが必要です。


さて、試合してみた。相手は1.6のクランだそうです。

試合結果は・・・負けました。
まず、鯖(相手が建ててくれたみたいですが)の不調がありました。
で、AIMの感じがまた違う。完全に止まってないといけないんです。
つまりストッピング。僕自身はそんなに気になりませんでしたが。
また、投げ物の感覚が全く違う。投げる動作が遅い&投げたあと武器を持ち変えるのが遅い。

おせぇんだよおおおおおおおおぉぉぉぉっぉぉ!!!

これで、何度殺されたことか。

さて、先程書きましたセンターうぜぇですがCSSとの大きな相違点の一つ。
壁抜きです。
どこから撃たれてるかわかんないし、壁を撃つという習慣がないので
ちょっとねーって感じです。はっきり言って。

結果から言うと1.6の人はいいんじゃない。
CSSの人は慣れるまで大変じゃね?

2chなんかでは1.6とCSSの融合で人数が増える!なんて書き込みがあった気がします。
でも、僕個人の意見はそれはないと思います。

CSSよりグラフィックが綺麗でって話ならそれはあったかもしれません。
動作一つとってもCSS≧CSPでは移行する理由がありません。

投げ物も何か納得いかない。

今blogを書いている今も僕のフレンドは次々とCSSを起動しているようです。

改良を待つしかないようです。

興味がある方はこちらからダウンロードどうぞ。